вселенная игр metro: история становления легендарной серии

Максим Лянгер

10 мин
вселенная игр metro: история становления легендарной серии

Об играх и книгах по вселенной Metro Дмитрия Глуховского* слышали многие, а по столичной подземке так и вовсе катался каждый москвич. Спустя семь лет с момента выхода Metro Exodus, мир, кажется, слетел с катушек и всеми силами пытается повторить сюжет романа, а в сеть начали попадать первые утечки информации о новой игре. Давайте разбираться, что это за вселенная, почему её так любят геймеры и с чего вдруг после «Исхода» [Exodus] должно выйти продолжение серии?

Что в статье:

  • Как всё начиналось
  • Metro 2033
  • Metro Last Light
  • Metro Exodus
  • Metro Awakening
  • Metro…

Как всё начиналось

Идею оригинального романа «Метро 2033» Глуховский придумал ещё в середине девяностых, когда учился в старших классах. Прождав несколько лет, в 2002 Дмитрий всё-таки решил выложить историю в сеть. Она быстро нашла свою публику и уже в 2005 с обновлённым финалом вышла на бумаге под патронажем издательства «Эксмо». Хотя критики ругали Глуховского, ему удалось создать самобытную и таинственную вселенную, затягивающую с головой. Когда тираж романа перевалил за один миллион экземпляров, разработчики из 4A Games выкупили права на создание видеоигровой адаптации, которая увидела свет уже в 2010.

Group 2087325889.png
i

Metro 2033

У руля проекта оказались выходцы из GSC — студии, создавшей видеоигровую классику в жанре постапокалипсиса S.T.A.L.K.E.R. Интересно, что для разработки сценария и проработки уровней был привлечен сам Дмитрий Глуховский. Специально для игры был разработан движок 4A Engine, а для реализации физических явлений была добавлена поддержка движка PhysX.

2.png
i

Сюжет игры был создан на основе оригинальной истории: достоверно не известно, что человечество не поделило, у каждого жителя подземки свое мнение на этот счет, но одна из популярных версий — это конфликт между Ираном и Израилем на Ближнем Востоке. Дальше подключились союзники, и ядерные боеголовки почти под ноль уничтожили человечество. В Москве уцелели только те, кто успел спуститься в метро. Так импровизированное бомбоубежище и стало последним оплотом цивилизации, куда с поверхности нередко спускаются мутанты и радиация. Особую опасность для пленников подземного города представляют невероятно живучие «Чёрные». Они и сознанием управлять умеют, и радиацию не чувствуют. Люди боятся их до чертиков, а главный герой Артём должен всех «Чёрных» уничтожить. Он отправляется в самый центр, минуя огромное количество станций и наблюдая, как там живут люди. Общество разделилось на множество фракций: кто на новых коммунистов, кто на фашистов, а кто на инквизицию. Понятно одно: если человечество не уничтожат мутанты, то оно без проблем само с этим справится.

Важно понимать, что Metro 2033 — это шутер от первого лица с разбитым на миссии сюжетом. Причём, если уровни в метро в основном коридорные, то на поверхности вас ждут довольно большие открытые локации. Станции подземного города не ощущаются однообразными, каждая представляет из себя небольшой мир со своими законами. Тарантиновские диалоги героев не несут большого сюжетного смысла, но заставляют поверить в реальность происходящего.

3.png
i

Одной из узнаваемых фишек серии стал диегетический интерфейс. По сути это интерфейс, интегрированный в мир игры — он виден не только игроку, но и главному герою. Вместо привычных жизней, тут лишь тяжелое дыхание и следы крови на экране, а во внутриигровом магазине цифры и характеристики заменяет торговец, рассказывающий о каждой из пушек. В игре есть две концовки: хорошая и плохая. Спойлерить не будем, скажем лишь, что для получения хорошей по мере прохождения вам нужно совершать добрые дела и по возможности оказывать помощь тем, кто в ней нуждается.

обл.png
i

Metro Last Light

610611097.png

Спустя три года, в мае 2013 года, на свет появилось прямое продолжение первой части Metro: Last Light. На этот раз команда 4A Games решила рассказать свою историю, а не строить сюжет на книгах Глуховского. Исходя из описания, Артёму предстоит найти и уничтожить детёныша «Чёрного», однако в ходе путешествия выясняется, что данный вид существ не желает вреда человечеству. В итоге Артём вместе с детёнышем попадает в плен к солдатам Рейха. Здесь, как и в первой части, вас ждут две концовки, зависящие от игровых решений.

4.png
i

В геймплей Metro: Last Light не привносятся новые механики, зато доводятся до ума все идеи первой части. Перестрелки становятся динамичнее и сложнее благодаря использованию более продвинутого искусственного интеллекта, добавляются новые пушки и модификации для них. На некоторых локациях появились «боссы», а также значительно улучшилась стелс-составляющая, которая добавила вариативности в прохождении уровней.

Metro Exodus

С момента выхода Metro Last Light в 2013 и вплоть до июня 2017 студия пропала с радаров — ни одного инсайда не утекло в сеть. Всё ради эпичнейшего анонса Metro Exodus на одной из крупнейших видеоигровых конференций от Microsoft, где 4A Games показала невероятный уровень. Команде удалось проработать сочную картинку, завораживающую детализацию и точность стрельбы. Персонажи получились по-настоящему живыми, заметно выросла постановка. Глуховский написал поистине интересный сценарий, который раскрывается игроку через локации, болтовню с героями, записки и артефакты.

610611099.png
i

По сюжету, Артём тщетно совершает вылазки из метро на поверхность, в попытках найти выживших или поймать радиоволну. Однако оказывается, что правительство глушит сигналы и всячески скрывает признаки жизни в городе, чтобы защититься от новых ракетных налётов. Герой решает сбежать из изолированного города и отправиться вместе с девушкой и друзьями колесить по стране в поисках нового дома. В этой части Артём проводит 90% времени на поверхности, что позволяет показать постапокалипсис во всей красе: разные уголки страны со своим климатом, аномалиями и колоритными жителями. С точки зрения геймплея игра уходит от шутера «беги-стреляй» в полноценный immersive sim — жанр, особенностью которого является высокая интерактивность игрового мира и нелинейность прохождения уровней за счёт механик —, где нужно чистить оружие от грязи, искать противогазы, чтобы не погибнуть от радиации, много крафтить и общаться с местными жителями, у каждого из которых есть что вам рассказать.

Metro Awakening

610611100.png

Про эту игру мы тоже не забыли, но останавливаться на ней долго не будем. Metro Awakening — свежий VR-шутер, не имеющий никакого отношения к основной серии, его разработкой занималась сторонняя студия Vertigo Games. На бумаге идея поместить вселенную в VR звучала очень круто, но на практике американцам не удалось воссоздать уже ставшие родными коридоры подземки. Получилось как-то бездушно и местами карикатурно — только медведей с балалайками не хватает. К визуальной составляющей вопросов нет, сцены поставлены эффектно. По сюжету сказать особо нечего: судя по всему, Глуховский имел весьма опосредованное отношение к игре, иначе неясно, как после шикарного Exodus мы получили такую пустышку.

Вердикт такой: игру стоит протестировать, только если у вас уже есть VR-система. Metro Awakening — действительно большой проект с неплохими механиками и визуалом, что всё ещё редкость для платформы.

Metro…

Разработка новой части тянется ещё с 2019 года, но в 2022 проект был полностью перезапущен. По слухам, камнем преткновения стал большой открытый мир, который не получилось воссоздать из-за технических ограничений, и команда приняла решение вернуться к уже рабочей формуле из предыдущих частей. Разработчики стараются держать все подробности в тайне, так что на сегодняшний день известно крайне мало, но, видимо, история Артёма и правда завершилась: в новой части, выход которой ожидается в течение двух лет, мы вернёмся в Москву и будем играть уже за другого персонажа.

В любом случае, если вы ещё не читали книги и не проходили игры серии, у вас достаточно времени, чтобы погрузиться во вселенную мрачных коридоров, сломанных судеб и российского постапокалипсиса! *Дмитрий Глуховский признан иноагентом в РФ

Погрузиться во вселенную

i

достоевская

i

маяковская

i

трубная

Еще по теме

Изображение - 11 фильмов про вечные каникулы

11 фильмов про вечные каникулы

10 июня 2026 г.13 мин
Изображение - культурные планы: изучаем граффити, играем в пинг-понг и знакомимся с художниками

культурные планы: изучаем граффити, играем в пинг-понг и знакомимся с художниками

10 июня 2026 г.6 мин